我正在设计和实现一个实验性的GUI应用程序。我希望允许我的用户在人体工程学上同时使用双手与应用程序进行交互。例如,想象一下GIMP和左手(其他)手中的第二个鼠标(轨迹球):您可以用左手导航,平移,旋转或缩放图片,同时绘制/编辑点精确的点,线或图用右手同时进行。早在2000〜2002年,我就用两只老鼠进行了一些实验:一个在PS2(USB)接口上,另一个在RS232串行接口上。如今,多年以后,我正在重新审视这个古老的想法,使用现代软件和现代(USB)输入设备。
在理想情况下,我的目标是使用X将第二个鼠标(或轨迹球)连接到GNU / Linux系统,然后能够:
我花了6个多小时在互联网上寻找提示,但遗憾的是,我并没有超出一些"脏"部分解决方案,有几个缺点:
...
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/input.h>
int main(int argc, char **argv)
{
int ret=1; /* Program's return value; 0=success. */
int fd; /* File descriptor (handler) */
struct input_event ev;
if (argc != 2) {
printf("Usage:\n rdinpdev <device>\n"
"Print events from an input device.\n"
);
}
else {
fd = open(argv[1], O_RDONLY);
printf("open returned %d\n",fd);
if(fd >= 0) {
ret=0;
while(1) {
read(fd, &ev, sizeof(struct input_event));
printf("value %d, type %d, code %d\n",ev.value,ev.type,ev.code);
}
}
}
return ret;
}
答案 0 :(得分:1)
简短回答:The X Input Device Extension
更长的答案:X具有核心输入设备的概念,通常是键盘和鼠标,以及可以使用上述扩展查询的其他输入设备。如果您要求,这些替代输入可以生成事件。
这是一段列出所有输入设备的简短代码:
#include <stdio.h>
#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/extensions/XInput.h>
int main (int argc, char *argv[])
{
Display *d = XOpenDisplay (0);
if (!d)
{
printf ("Failed to open display.\n");
return 1;
}
int i, num;
XDeviceInfo *dev;
dev = XListInputDevices (d, &num);
printf ("Found %d input devices:\n", num);
for (i = 0; i < num; i++)
{
printf (" name: %s; classes: %d; use: %d\n", dev[i].name, dev[i].num_classes, dev[i].use);
}
XCloseDisplay (d);
return 0;
}
生成文件:
second-input: second-input.o
$(CC) -o $@ $< -lX11 -lXi
.o:.c
$(CC) -g -o $@ $<
我有一个Wacom绘图板连接到我的系统,但是这个代码列出了更多,有些是我没想到的:
Found 10 input devices:
name: Virtual core pointer; classes: 2; use: 0
name: Virtual core keyboard; classes: 1; use: 1
name: Virtual core XTEST pointer; classes: 2; use: 4
name: Virtual core XTEST keyboard; classes: 1; use: 3
name: Power Button; classes: 1; use: 3
name: Power Button; classes: 1; use: 3
name: USB Mouse ; classes: 2; use: 4
name: Wacom Volito Pen; classes: 0; use: 2
name: UVC Camera (046d:081d); classes: 1; use: 3
name: AT Translated Set 2 keyboard; classes: 1; use: 3