Unity3D fps武器拾取/开关

时间:2018-04-12 16:02:07

标签: unity3d

我在武器中拥有武器持有者对象。在我的武器持有者对象上,我有一个切换武器的脚本。现在我不知道如何结合武器捡拾系统。有什么想法吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我可以给你的一个好建议是为你的所有武器使用可编写脚本的对象,并列出你收集的所有武器。

您可能会觉得有用的是为武器创建一个可编写脚本的对象,其中包含所有信息,例如网格,火焰速率等,只需从中读取数据。

通过这种方式,您可以通过从SO中读取数据来切换武器,并通过在列表中添加SO来获取武器。

您可以在此处找到有关此内容的更多信息:https://www.youtube.com/watch?v=6vmRwLYWNRo