我使用下面的代码预加载音频文件数组(在用户与启动过程的按钮交互后)。在所有音频文件触发“canplaythrough”之后,代码继续进行:
var loaded = 0;
function loadedAudio() {
// this will be called every time an audio file is loaded
// we keep track of the loaded files vs the requested files
loaded++;
console.log(loaded + " audio files loaded!");
if (loaded == audioFiles.length){
// all have loaded
main();
}
}
function preloadsounds()
{
$("#loader").show();
console.log(level.config);
audioFiles = level.config.soundfiles;
// we start preloading all the audio files with html audio
for (var i in audioFiles) {
preloadAudio(audioFiles[i]);
}
}
function preloadAudio(url)
{
console.log("trying to preload "+ url);
var audio = new Audio();
// once this file loads, it will call loadedAudio()
// the file will be kept by the browser as cache
audio.addEventListener('canplaythrough', loadedAudio, false);
audio.addEventListener('error', function failed(e)
{
console.log("COULD NOT LOAD AUDIO");
$("#NETWORKERROR").show();
});
audio.src = url;
}
在Android(Chrome和Firefox)上运行良好,但是没有一个canplaythrough事件在iOs Safari上被激活(在5s上测试并且模拟X都是11.x)。所有文件都来自同一个Origin。我的日志中也没有收到任何错误消息。
我错过了什么?
(以上代码的基础我来自:https://stackoverflow.com/a/31351186/2602592)
答案 0 :(得分:11)
设置src
后尝试调用load()
方法。
function preloadAudio(url)
{
console.log("trying to preload "+ url);
var audio = new Audio();
// once this file loads, it will call loadedAudio()
// the file will be kept by the browser as cache
audio.addEventListener('canplaythrough', loadedAudio, false);
audio.addEventListener('error', function failed(e)
{
console.log("COULD NOT LOAD AUDIO");
$("#NETWORKERROR").show();
});
audio.src = url;
audio.load(); // add this line
}
答案 1 :(得分:2)
您是否检查过网络/服务器并确认Safari正在下载音频文件?
如果Safari没有下载音频(或只是加载元数据而不是整个文件),您可以尝试设置audio.preload = 'auto'
,然后再设置audio.src
答案 2 :(得分:0)
我看到很多声称可以使音频对象正常工作,尤其是在Safari上!
为了快速进行,我可以告诉您,您不需要太多,只需要在Safari 5和更高版本以及所有浏览器上运行所有功能即可。
如果只使用一个,则通过重新加载列表或文件中的第一个文件来强制调用槽。槽事件是一种允许用户读取文件的事件,因为它可以知道文件是否已加载并准备读取。如果您建立了一个播放器,则必须计划并让用户仅在发生穿越事件时才单击播放。
ObjectAudio.src = file;
使用低谷来更新播放器
ObjectAudio.addEventListener ('canplaythrough', Function, false);
使用“进度”来更新百分比缓冲条。
ObjectAudio.addEventListener ('progress', Function, false);
使用timeupdate事件更新读取栏。
ObjectAudio.addEventListener ('timeupdate', Function, false);
当我看到自己在做什么时,您不需要复杂的事情。