我有一个360观众。
我想在旋转原始纹理的特定位置加载纹理 周围有多个度数或Y单位而不会影响图片显示除旋转以外的方式。
我该怎么做?
答案 0 :(得分:1)
如果您想围绕球体的y轴旋转纹理,可以使用以下图案:
var loader = new THREE.TextureLoader();
var texture = loader.load( 'path.jpg', function ( texture ) {
texture.wrapS = THREE.RepeatWrapping;
texture.offset.set( degrees / 360, 0 );
} );
three.js r.91