所以我正在学习使用React,并试图创建一个货币兑换应用程序。
我根据您实际使用的输入,从多个输入中了解如何malloc
时遇到问题。
我设置了一个CodePen来向您展示我想要做的事情。
我知道或不知道的事情:
现在我只更新setState
州。
如果我使用第一个输入字段,它会给我所需的效果。
2.1我知道在这种情况下,我没有更新状态,我只是在价值道具上做正确的数学(但它可以证明我的意图)。
2.2我不知道我是应该在tempValue
上还是在另一种方法上进行数学计算。
2.3我可以使用等待计时器并查找onKeyDown然后setState
。
我可能会使用不受控制的组件,但它不会是React方式(这是一件坏事)。
我的setState
最初使用[计算属性]作为名称,但为了演示目的而对其进行了更改。
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由于您可以访问onChange函数中的输入,因此可以将输入名称关闭event.target
并使用该名称在您的状态中进行修改。
或者你可以绑定函数:
<CurrencyInput
onChange={this.handleCurrencyInput.bind(this, currency.name)}
/>
但这不是你渲染中最好的,所以你可以在你的类上创建renderCurrencyInput
方法并在那里绑定
计算属性可行,我不会发现它的大部分问题。然后,您可以从货币列表
中驾驶您的初始this.state