我一直在尝试实现一个自动生成随机二叉树的函数,具体取决于作为参数接收的节点数。每当我运行我的代码时,无论我指定的节点数量是多少,它都会执行一次并且正常退出。 这是我的代码:
struct Node
{
int number;
struct Node* left;
struct Node* right;
};
void insert(Node** node, int numberOfNodes)
{
for (int i = 0; i < numberOfNodes; i++)
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int randomNumber = rand() % 36;
if (!insertNumber(node, randomNumber))
{
i--;
}
//getchar();
//If I don't use this getchar()
//or execute with breakpoints, it only inserts one node.
}
}
bool insertNumber(Node** node, int number)
{
Node* newNode = NULL;
if (*node == NULL)
{
newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->left = NULL;
newNode->right = NULL;
newNode->number = number;
*node = newNode;
return true;
}
else if (number < (*node)->number)
{
insertNumber(&(*node)->left, number);
return true;
}
else if (number > (*node)->number)
{
insertNumber(&(*node)->right, number);
return true;
}
return false;
//if equal, do not insert
}
这是主要功能:
int main(int argc, const char * argv[])
{
Node* root = NULL;
int numberOfNodes = 10;
printf("Starting test\n");
insert(&root, numberOfNodes);
printAllLevels(root);
printf("program finished\n");
}
因此程序在递归之前完成,并且只显示一个节点。我尝试使用sleep(),但它根本没用。
你能帮我弄清楚我的代码丢失了吗?
感谢。
答案 0 :(得分:3)
而不是
insertNumber(&(*node)->left, number);
return true;
您应该return insertNumber(&(*node)->left, number);
请注意,由于此错误,即使您没有向树中添加节点,也会返回true
。因此,您的支票
if (!insertNumber(node, randomNumber))
{
i--;
}
不会递减i
并且你的循环继续认为它添加了节点。
接下来,您的srand
应该只在循环外发生一次。因为time(NULL)
返回自1970年1月1日以来经过的秒数,所以你的代码会一遍又一遍地为随机数生成器播放相同的值(直到下一秒过去......这种情况很少发生在那里环)。因此,您的代码会尝试一遍又一遍地向树中添加相同的数字。此错误与您之前的错误相结合,可以提供您观察到的行为。
当您使用getchar
添加断点或暂停用户输入时,您会导致时间延迟,如果延迟足够长,则随机数生成器将获得不同的值,并且新节点可能是添加到树上。