我需要某种谷歌地图“空闲”事件的mapbox gl。 当每个事件都被触发并且地图停止了zoomin / out拖动等并且每个图层都已加载,并且地图处于空闲状态。 我必须使用此代码
map.on("render", function(e) {
if(map.loaded() && triggerOnce === true) {
//fires on zoomin runing
triggerOnce = false;
console.log("Render end")
setTimeout(somefunc(),1000)
}
})
答案 0 :(得分:2)
是的,从mapbox-gl-js v0.52.0版本开始,现在可以使用一个空闲事件。根据文档:
在地图进入“ idle”之前渲染的最后一帧之后触发 状态:
- 没有相机转换正在进行
- 当前请求的所有图块均已加载
- 所有淡入/过渡动画均已完成
要使用它:
map.once('idle', (e) => {
// do things the first time the map idles
});
map.on('idle', (e) => {
// do things every time the map idles
});
演示:http://jsfiddle.net/godoshian/yrf0b9xt/
// Data from http://geojson.xyz/
const geojsonSource = 'https://d2ad6b4ur7yvpq.cloudfront.net/naturalearth-3.3.0/ne_50m_populated_places.geojson';
const outputContainer = document.getElementById('output-container');
mapboxgl.accessToken = 'pk.eyJ1IjoiY2NoYW5nc2EiLCJhIjoiY2lqeXU3dGo1MjY1ZXZibHp5cHF2a3Q1ZyJ9.8q-mw77HsgkdqrUHdi-XUg';
function createMap(container, layer = null) {
const map = new mapboxgl.Map({
container,
style: 'mapbox://styles/mapbox/light-v9',
});
map.on('idle', () => {
outputContainer.innerHTML += `${container} idle<br>`;
});
if (layer) {
map.on('load', () => {
map.addLayer(layer);
});
}
return map;
}
const map = createMap('map1');
setTimeout(() => {
fetch(geojsonSource)
.then(response => {
if (response.ok) return response.json();
throw Error(response);
})
.then(json => {
let layer = {
id: 'populated-places',
source: {
type: 'geojson',
data: json,
},
type: 'circle',
}
map.addLayer(layer);
createMap('map2', layer);
})
.catch(error => {
console.log(error);
})
}, 5000);
#demo {
display: flex;
flex-direction: row;
justify-content: space-evenly;
}
#demo #output-container {
flex: 1;
}
#demo .map {
height: 300px;
flex: 2;
}
<script src='https://api.tiles.mapbox.com/mapbox-gl-js/v0.52.0/mapbox-gl.js'></script>
<link href='https://api.tiles.mapbox.com/mapbox-gl-js/v0.52.0/mapbox-gl.css' rel='stylesheet' />
<div id="demo">
<div id="output-container">
</div>
<div id="map1" class="map">
</div>
<div id="map2" class="map">
</div>
</div>
答案 1 :(得分:1)
只听{4}}事件,它会在地图上的任何移动之后被触发,例如拖动,缩放,旋转和投球。
答案 2 :(得分:0)
您可以通过使用setTimeout监视onViewPortChange事件来发生类似的事件
var changingViewPortTimeout;
onViewportChange(viewport) {
if (changingViewPortTimeout) {
clearTimeout(changingViewPortTimeout);
}
changingViewPortTimeout = setTimeout(function () {
onIdle(viewport);
}, 200)
});
}
答案 3 :(得分:0)
空闲,不起作用,因为它每1秒触发一次事件,因此会继续触发事件。
map.on('idle', (e) => {
改为使用moveend事件。
map.on('moveend', (e) => {