C ++标准中的$ 7.3.1.1 / 2部分为:
使用static关键字是 在声明对象时不推荐使用 名称范围; unnamed-namespace 提供更好的替代方案。
我不明白为什么一个未命名的命名空间被认为是一个更好的选择?理由是什么?很长一段时间我都知道标准说的是什么,但即使我回答这个问题,我也从未认真考虑过它:Superiority of unnamed namespace over static?
它是否被认为是优越的,因为它也可以应用于用户定义的类型,正如我在answer中描述的那样?还是有其他原因,我不知道?我问这个问题,特别是因为这是我在答案中的推理,而标准可能会有其他想法。
答案 0 :(得分:89)
static
已经意味着很多东西。答案 1 :(得分:9)
一个原因可能是static
已经有太多含义(我至少可以算三个)。由于匿名命名空间可以封装包括类型在内的任何内容,因此它似乎优于static
解决方案。
答案 2 :(得分:6)
我认为有两个原因:
static
有两个不同的含义:在类范围内,它意味着整个类共享,而在文件/功能范围它会影响可见性/存储... struct
,class
和typedef
但需要注意的是,委员会对此进行了后退:static
不再在n3225
中标记为已弃用。
答案 3 :(得分:3)
无论他们有什么理由,他们都改变了主意:http://crazycpp.wordpress.com/2011/01/18/static-keyword-is-back/