我需要在基类的子类中为我的API中的两个端点提供属性,这两个端点需要一个端点,另一端端是可选的。
public class Endpoint1RequestModel : BaseClass
{
// Other properties specific to this endpoint here
}
public class Endpoint2RequestModel : BaseClass
{
// Other properties specific to this endpoint here
}
public class BaseClass
{
// Other shared properties here
public PropertyInfo Property { get; set; }
}
public class PropertyInfo
{
public string Address { get; set; }
public string City { get; set; }
public string State { get; set; }
public string Zip { get; set; }
}
我需要将Endpoint1的设置设为:
public class PropertyInfo
{
public string Address { get; set; }
public string City { get; set; }
[Required]
public string State { get; set; }
[Required]
public string Zip { get; set; }
}
对于端点2:
public class PropertyInfo
{
[Required]
public string Address { get; set; }
[Required]
public string City { get; set; }
[Required]
public string State { get; set; }
[Required]
public string Zip { get; set; }
}
我已经尝试了一些东西,但根本无法让它按照我想要的方式运行。
答案 0 :(得分:0)
为什么不这样做:
在Base类中有State和Zip,两者都是必需的。
Endpoint1RequestModel有地址和城市。
Endpoint2RequestModel的地址和城市都是必需的。
所以你的课程现在看起来像这样:
from http://gamehup.com to https://gamehup.com/browser-games/index
过多的遗产很糟糕,使一切变得复杂。