我使用的是三星Galaxy S8,Unity3D,Gear VR和ARCore。 ARCore被用作智能手机相机的传递。 不幸的是,背景的分辨率被拉长了。 (正如您在图像中看到的那样,它应显示一个圆圈)
有谁知道如何更改背景分辨率?
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经过很长一段时间的摆弄,我找到了一个可以接受的解决方案。
public class SetResolution : MonoBehaviour {
public int width = 1480; //half of the Samsung S8 WQHD+ 2960x1440 resolution
public int height = 1440;
void Start () {
Screen.SetResolution(width, height, true);
}
void Update () {
}
}
也许有更优雅的解决方案,但它对我有用。