我正在尝试创建一个基于Web的WYSIWYG编辑器,该编辑器包含一个画布和一个带有小部件的工具栏,例如文本对象,形状对象,线对象,图像对象,视频对象和照片库对象。一个人可以从工具栏中单击并拖动对象并将它们放入画布区域。放置在画布中后,它们可以更改对象的属性。他们可以改变的属性是宽度,高度,颜色,z指数等....
有谁知道我是否可以从一个现成的解决方案开始并自定义?如果没有,那么我应该从头开始构建这些库和技术?
我主要是后端开发人员,因此我无法快速掌握HTML5和CSS3附带的所有新功能,因此不确定它们是否与我需要做的相关。
答案 0 :(得分:3)
我们(@work)已经与帕多瓦大学(意大利 - 软件工程课程)开展了一项旨在获得网页生成器的研究项目。这是一个 WYSIWYG ,您可以将小工具从工具栏拖放到画布 :),不幸的是,UI是意大利语,但代码非常好。
这是一个开源项目,你可以看看@源。
使用的技术是:
<canvas>
可轻松表示形状并轻松放大/缩小)参考:http://sketchyoursite.sourceforge.net/(http://sourceforge.net/projects/sketchyoursite/)
编辑:另一个可能有用的工具是https://gomockingbird.com/mockingbird/
关于从头开始,我建议您使用以下架构/技术:
答案 1 :(得分:2)
检查http://fabric.js 我正在开发一个图表工具,使用类似于dia,awesome支持drap-drop-scale
答案 2 :(得分:0)
我最近偶然发现Hotglue,它的工作方式与此类似,但遗憾的是没有画布。我猜他们(和我)非常乐意将它从div定位转换为canvas,它至少在远程版本的todo列表中。