GLSL统一评估

时间:2018-04-09 20:16:07

标签: opengl glsl shader vertex-shader

如果在顶点着色器中有:

#version 450 core
uniform bool v1;

void main()
{
    if(v1 == true)
    {
        //do something
    }
}

由于统一变量在整个着色器运行中是恒定的,因此每帧评估if的次数是多少?一?或者每个顶点一个(因为我们在vs中)?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

每个顶点都会评估一次,或者每次更改该制服时系统都会重新编译着色器(或者可能只有两种形式的着色器)。你应该更喜欢前者和后者。