启动AudioKit时,是否有办法让触觉反馈正常工作?如果我禁用AudioKit
let generator = UISelectionFeedbackGenerator()
generator.selectionChanged()
代码有效,但是当AudioKit启动时,它会失败。
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这样做的原因是,当音频输入处于活动状态时,iOS会关闭触觉反馈。哪种方法有意义,因为触觉引擎产生的任何振动都会由麦克风以某种方式记录。
这也适用于在后台录制音频的应用程序。如果其中一个正在运行,则另一个应用程序的触觉反馈将不起作用。
如果您的应用不需要音频输入,请尝试使用AKSettings.enableAudioInput = false
如果确实需要输入,则无能为力。
答案 1 :(得分:0)
从iOS 13开始,您可以覆盖默认行为以在麦克风处于活动状态时抑制触觉。设置AKSetings.allowHapticsAndSystemSoundsDuringRecording = true
将允许传递触觉事件。