这是一个简单的问题:这之间是否存在任何(性能)差异:
Person person = new Person()
{
Name = "Philippe",
Mail = "phil@phil.com",
};
和这个
Person person = new Person();
person.Name = "Philippe";
person.Mail = "phil@phil.com";
您可以想象具有更多属性的更大对象。
答案 0 :(得分:43)
它们几乎完全等效,只是第一种方法(使用object initializer)仅适用于C#3.0及更高版本。任何表现差异都很小,不值得担心。
他们生成几乎相同的IL代码。第一个给出了这个:
.method private hidebysig instance void ObjectInitializer() cil managed
{
.maxstack 2
.locals init (
[0] class Person person,
[1] class Person <>g__initLocal0)
L_0000: newobj instance void Person::.ctor()
L_0005: stloc.1
L_0006: ldloc.1
L_0007: ldstr "Philippe"
L_000c: callvirt instance void Person::set_Name(string)
L_0011: ldloc.1
L_0012: ldstr "phil@phil.com"
L_0017: callvirt instance void Person::set_Mail(string)
L_001c: ldloc.1
L_001d: stloc.0
L_001e: ldloc.0
L_001f: callvirt instance string [mscorlib]System.Object::ToString()
L_0024: pop
L_0025: ret
}
第二个给出了这个:
.method private hidebysig instance void SetProperties() cil managed
{
.maxstack 2
.locals init (
[0] class Person person)
L_0000: newobj instance void Person::.ctor()
L_0005: stloc.0
L_0006: ldloc.0
L_0007: ldstr "Philippe"
L_000c: callvirt instance void Person::set_Name(string)
L_0011: ldloc.0
L_0012: ldstr "phil@phil.com"
L_0017: callvirt instance void Person::set_Mail(string)
L_001c: ldloc.0
L_001d: callvirt instance string [mscorlib]System.Object::ToString()
L_0022: pop
L_0023: ret
}
如您所见,生成了几乎相同的代码。请参阅下面的我编译的确切C#代码。
性能测量显示非常相似的结果,使用对象初始化程序语法的性能提升非常小:
Method Iterations per second ObjectInitializer 8.8 million SetProperties 8.6 million
我用于测试性能的代码:
using System;
class Person
{
public string Name { get; set; }
public string Mail { get; set; }
}
class Program
{
private void ObjectInitializer()
{
Person person = new Person()
{
Name = "Philippe",
Mail = "phil@phil.com",
};
person.ToString();
}
private void SetProperties()
{
Person person = new Person();
person.Name = "Philippe";
person.Mail = "phil@phil.com";
person.ToString();
}
private const int repetitions = 100000000;
private void Time(Action action)
{
DateTime start = DateTime.UtcNow;
for (int i = 0; i < repetitions; ++i)
{
action();
}
DateTime end = DateTime.UtcNow;
Console.WriteLine(repetitions / (end - start).TotalSeconds);
}
private void Run()
{
Time(ObjectInitializer);
Time(SetProperties);
Console.WriteLine("Finished");
Console.ReadLine();
}
private static void Main()
{
new Program().Run();
}
}
答案 1 :(得分:9)
值得注意的另一件事是:
如果您在构造函数中未能处理异常,则会收到TypeInitializationException。虽然这看起来可能不那么糟糕,但事实是它隐藏了问题的真正原因,并且更难以追踪。
另一方面,如果您使用对象初始值设定项,则在构造函数的外单独调用每个属性,并且任何抛出的异常都将非常清楚非常明显:它们不会被TypeInitializationException屏蔽。
通常,在构造函数中抛出异常是个坏主意。如果您想避免这种情况,请使用初始化程序。
答案 2 :(得分:2)
正如其他人所说,不,没有区别。请注意,第一个示例实际上并没有为这些参数使用构造函数。它使用C#3.0中引入的“对象初始化程序”语言功能。正如第二个例子一样,被调用的构造函数是默认的无参数构造函数。
这两个例子实际上编译成相同的IL代码并且完全同样的事情。第一个例子只是语法糖,以更容易和更具表现力的方式完成任务&lt; views&gt;&lt; / opinion&gt ;.
答案 3 :(得分:0)
没有。第一种方法是.NET 3.5中的新方法,但第二种方法是针对以前版本的C#。
答案 4 :(得分:0)
在性能方面,没有显着差异,正如其他回复所示。
但是,使用带有2个参数的初始值设定项创建对象在我看来,就像你表明你的意图给任何使用它的人,形成一个&#34;合同&#34;说:&#34;这两个参数是该类功能的最小值&#34; (尽管表达该意图的正确方法是使用构造函数)。
我倾向于以这种方式考虑初始化器语法,尽管它或多或少只是语法糖。我在代码中使用了两种语法的混合。但话说回来,这是我的个人风格。