我在游戏中有两个精灵,一个玩家和一个老板。 当我点击一个html按钮"攻击一个","攻击两个"等我改变了一个受攻击的老板的精灵(老板改变的动画),我在html中添加了一个div,这是一个泡泡(我的游戏中的子弹)我在这个div上创建了一个动画,所以泡泡朝着老板。
一旦泡泡触及老板,我就会删除与泡泡相关的div,并将老板精灵放回原来的精灵(当老板没有受到攻击时)。
我的代码效果很好,但只有一次。如果我在没有重新加载页面的情况下重新点击按钮,它就不起作用。
那么,为什么它只能工作一次?
谢谢!
function attack_one() {
document.getElementById("attack_one").onclick = () => {
boss = new TiledImage("sprites/attackedBoss.png", 8, 2, 200, true, 1, "boss");
boss.changeMinMaxInterval(1,8);
document.body.innerHTML += '<div id="bubble"></div>';
let x = 330;
if(x < 500) {
tick();
}
function tick() {
if(x < 500) {
document.getElementById("bubble").style.left = x + "px";
x+= 4;
window.requestAnimationFrame(tick);
}
else {
document.getElementById("bubble").outerHTML = "";
setTimeout( () => {
boss = new TiledImage("sprites/standingBoss.png", 8, 2, 200, true, 1, "boss");
boss.changeMinMaxInterval(1,8);
}, 1000);
}
}
}
}
&#13;