您好我尝试在shell中显示忙碌指示符,这是wpf窗口。
在shell视图中我有这个:
<Grid>
<extToolkit:BusyIndicator IsBusy="{Binding Path=ShellIsBusy, Mode=OneWay,
UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"
BusyContent="{Binding Path=BusyMessage,Mode=OneWay,
UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}">
<ContentControl x:Name="ActiveItem" />
</extToolkit:BusyIndicator>
</Grid>
Shell模型类在这里:
[Export(typeof(IShellViewModel))]
public class ShellViewModel : Conductor<IScreen>.Collection.OneActive,
IShellViewModel, IPartImportsSatisfiedNotification
{
[Import]
internal IJinglePlayer JinglePlayer { get; set; }
private bool _isBusy;
private string _busyMessage;
public bool ShellIsBusy
{
get { return _isBusy; }
set
{
_isBusy = value;
NotifyOfPropertyChange(()=>ShellIsBusy);
}
}
public string BussyMessage
{
get { return _busyMessage; }
set
{
_busyMessage = value;
NotifyOfPropertyChange(()=>BussyMessage);
}
}
protected override void OnInitialize()
{
Show1();
base.OnInitialize();
JinglePlayer.PlayStartUp();
}
public void Show1()
{
var vm = IoC.Get<ILogOnViewModel>();
ActivateItem(vm);
}
public void Show2(IAccount account)
{
ActiveItem.Deactivate(true);
var vm = IoC.Get<IMeViewModel>();
vm.Account = account;
ActivateItem(vm); }
public void OnImportsSatisfied()
{
}
}
我运行应用程序,从活动视图模型类我称之为:
[Import]
internal IShellViewModel Shell { get; set; }
//...
Shell.ShellIsBusy = true;
Shell.BusyMessage = "logging";
//long task
Shell.Show2(logOnResult.ReturnValue);
问题是忙碌指示器是在活动另一个视图时显示的。
答案 0 :(得分:1)
我发布我的解决方案,也许有人会有更好的主意。问题是长时间运行的任务使UI线程忙,所以我在另一个线程中的活动新视图上调用此任务和shell方法。
这样的事情:
Task.Factory.StartNew(() => { //long task });
Task.Factory.StartNew(() => { Shell.Show2(...); });
可以显示此解除阻止的UI线程和BusyIndicator。