我在视图中添加了一个子视图(带有黑色边框)并居中。
然后我用CAShapeLayer生成2个相同的三角形,并在子视图中添加一个,在主视图中添加另一个。
以下是Playground中的视觉结果,我们可以看到绿色三角形完全关闭并且应该居中。
以下是代码:
let view = UIView()
let borderedView = UIView()
var containedFrame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)
func setupUI() {
view.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 300, height: 600)
view.backgroundColor = .white
borderedView.frame = containedFrame
borderedView.center = view.center
borderedView.backgroundColor = .clear
borderedView.layer.borderColor = UIColor.black.cgColor
borderedView.layer.borderWidth = 1
view.addSubview(borderedView)
setupTriangles()
}
private func setupTriangles() {
view.layer.addSublayer(createTriangle(color: .red)) // RED triangle
borderedView.layer.addSublayer(createTriangle(color: .green)) // GREEN triangle
}
private func createTriangle(color: UIColor) -> CAShapeLayer {
let layer = CAShapeLayer()
let bezierPath = UIBezierPath()
bezierPath.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0))
bezierPath.addLine(to: CGPoint(x: -containedFrame.width, y: 0))
bezierPath.addLine(to: CGPoint(x: 0, y: -containedFrame.height))
bezierPath.close()
layer.position = borderedView.center
layer.path = bezierPath.cgPath
layer.fillColor = color.cgColor
return layer
}
注意:所有position
(视图,borderedView和两个三角形)都是相同的(150.0, 300.0)
问题:为什么绿色图层不在正确的位置?
答案 0 :(得分:3)
@DuncanC是对的,每个视图都有自己的坐标系。你的问题就在这一行:
layer.position = borderedView.center
将图层的位置设置为坐标系view
中的borderedView的框架中心。创建绿色三角形时,需要使用borderedView
的坐标系。
您可以通过将视图传递到createTriangle
函数来解决此问题,然后使用该视图的bounds
的中心作为图层位置:
private func setupTriangles() {
view.layer.addSublayer(createTriangle(color: .red, for: view)) // RED triangle
borderedView.layer.addSublayer(createTriangle(color: .green, for: borderedView)) // GREEN triangle
}
private func createTriangle(color: UIColor, for view: UIView) -> CAShapeLayer {
let layer = CAShapeLayer()
let bezierPath = UIBezierPath()
bezierPath.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0))
bezierPath.addLine(to: CGPoint(x: -containedFrame.width, y: 0))
bezierPath.addLine(to: CGPoint(x: 0, y: -containedFrame.height))
bezierPath.close()
layer.position = CGPoint(x: view.bounds.midX, y: view.bounds.midY)
layer.path = bezierPath.cgPath
layer.fillColor = color.cgColor
return layer
}
注意:执行此操作时,绿色三角形会直接显示在红色三角形下方,因此不可见。
答案 1 :(得分:2)
每个视图/图层都使用它的superview / superlayer的坐标系。如果向self.view.layer添加图层,它将位于self.view.layer的坐标系中。如果向borderedView.layer添加图层,它将位于borderedView.layer的坐标系中。
将视图/图层层次结构视为图纸的堆栈。您在当前棋子的坐标系中的当前棋子(超视图/图层)上放置了一张新纸,但是如果您在新视图/图层上绘图,或在该视图/图层中添加新视图/图层,你使用新的视图/图层的坐标系。