我刚刚开始学习C ++课程,因为我对游戏开发很感兴趣。显然我还没有创建我自己的游戏,但我正在阅读一些关于游戏开发的指南,它正在谈论Unity以及它如何使游戏开发比编写100%的游戏更容易。
然而,我还在youtube上观看了一些关于SFML的教程,这些教程也可以用于游戏开发,有什么区别?你能同时使用两者吗?
我已经开始学习SFML,但Unity似乎更容易使用。
提前致谢。
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理论上是的,但它不实用,所以真正的答案是否定的。
SFML提供对基本API(OpenGL,OpenAL,OS API,FreeType 2等)的访问,这些API可用于在顶部构建复杂的应用程序,例如更像Unity的方向的引擎(例如{{3} },xygine)。
但是,由于Unity已经提供了对SFML所能提供的所有功能的访问,因此没有理由尝试将SFML集成到Unity中。类似于将虚幻引擎集成到Unity中是不合理的。
如果你真的想这样做,你的方法与@Programmer在评论中所描述的类似。