标签: hlsl shader rendermonkey
我的HLSL着色器采用参数:
, uniform float4x4 wm
将其放入RM我收到错误:“缺少名为'$ wm'的着色器常量参数 我创建了一个4x4矩阵变量wm但它没有改变任何东西(并且你不允许添加$wm)。 我该如何设置呢?
wm
$wm
答案 0 :(得分:0)
我认为您应该显示所有着色器代码和RenderMonnkey的屏幕截图。 或者给出RenderMonkey项目文件(.rfx)是获得答案的最佳方式。