AudioKit中的“重新触发”Midi音符

时间:2018-04-07 03:40:06

标签: swift audiokit

我正在制作一个有多个“触摸区域”的玩具,作为我的合成器的输入。

使用振荡器我可以轻松启动和停止音符。

在常规键盘中,每个Midi音符只有一个键,因此“重新触发”音符需要音乐家抬起他们的手指,即使只是短暂地允许一个人在音符上调用.stop()然后.start()

我正在处理的场景是当音符被按下时,然后在另一个“触摸区域”上再次触发。我可以以某种方式“重新触发”该音符的“攻击”声音吗?我应该开始和停止播放器吗?理想情况下我会打电话给

oscillator.restart(noteNumber: ) 

但我知道这不存在。

非常感谢。

1 个答案:

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看起来像是一个简单的stop(wrapNumber :)和start(noteNumber :)包装器,可以在扩展中设置。