在关闭动画之前运行UIAlertController完成处理程序块

时间:2018-04-05 23:56:06

标签: ios swift cocoa-touch uialertcontroller

我正在使用UIAlertController设置一个非常标准的操作表:

    let alert = UIAlertController(title: "title",
                                  message: nil,
                                  preferredStyle: .actionSheet)

    alert.addAction(
        UIAlertAction(title: "button",
                      style: .default,
                      handler: { _ in
                        MediaPlayer.playSound(.click)
                        // The above line just uses AVAudioPlayer to play
                        // an MP3 file. Its implementation isn't relevant
                        // to the question and can be assumed to be correct.
    }))

当我按下按钮时,警报解除,然后完成处理程序运行并播放声音。由于警报的消除动画需要一段时间,因此在按下按钮和播放声音之间会有明显的延迟;当声音开始时,警报甚至不再可见。

有没有办法在按下按钮后立即播放声音,而不是等到解雇动画完成后才会播放声音?

此外,有没有一个简单的方法可以做到这一点?即Apple是否反对人们在其提醒按钮中添加点击声音?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

基本上你无能为力。一旦UIAlertController取代UIAlertView,用户点击和按钮的动作处理程序运行之间的延迟就很明显了:

UIAlertController dismiss is slow

实际上,您正在尝试做一些Apple不希望您做的事情,即将声音与警报控制器按钮相关联。

我对这类事情的解决方案很简单:不要使用UIAlertController。构建一个自定义呈现的视图控制器非常容易,该控制器像UIAlertController的视图一样只是 ,实际上UIAlertController 一个呈现的视图控制器。所以滚动你自己。现在按钮是你的,你可以检测到水龙头并用声音回应然后解散,没问题。

答案 1 :(得分:0)

我不建议像Matt所建议的那样重建UIAlertController(并在每次调整时对其进行更新以匹配iOS),我建议只是对其进行子类化。您可以给它提供一个代码块,以便在代码消失时运行它。例如:

class CustomAlertController: UIAlertController {
    var onDisappear: (() -> Void)?

    override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidDisappear(animated)

        onDisappear?()
    }
}

然后您可以在显示警报控制器之前设置此块:

let controller = CustomAlertController(title: "Title", message: nil, preferredStyle: .actionSheet)
controller.onDisappear = {
    // play sound here
}