使用SpriteKit进行多重连接

时间:2018-04-05 19:56:48

标签: swift sprite-kit multipeer-connectivity

我熟悉在单视图应用程序上使用多路连接。我正在尝试在SpriteKit中制作游戏,而且我不确定如何实现多重连接。

class GameplayScene: SKScene, MCSessionDelegate, MCBrowserViewControllerDelagate {

我有两个错误,我认为这与GamplayScene是一个场景而不是一个视图控制器有关。我想知道是否有人可以解释我如何通过SKScene实现乘数连接。我知道SpriteKit使用视图控制器,所以我在该视图控制器中实现乘法器连接吗?如果是这样,我怎么能通过它进行沟通,以便我可以在我的场景中发送信息?我不知道乘数连接是否与SpriteKit兼容。

1 个答案:

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你绝对可以使用Multipeer Connectivity和SpriteKit。您可能需要考虑将SpriteKit代码与处理MPC数据的代码分开。只需确保从主线程而不是后台线程更新。