正如标题所说,通常只有在手机需要释放内存时才会调用onDestroy()。
我的流程:活动(A)设置定期闹钟以在A的onCreate方法中向用户发送通知:
public void startEMAAlarm(){
Log.d(TAG, "startEMAAlarm: in start ema alarm");
Calendar cal = Calendar.getInstance();
long when = cal.getTimeInMillis();
cal.setTimeInMillis(System.currentTimeMillis());
cal.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 8);
cal.set(Calendar.MINUTE, 30);
AlarmManager alarmMgr = (AlarmManager) getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
Intent intent = new Intent(this, EMAAlarmReceiver.class);
startEMAIntent = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, intent, 0);
alarmMgr.setInexactRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, cal.getTimeInMillis(), 1000 * 60 * 20, startEMAIntent);
Log.d(TAG, "startEMAAlarm: alarm shjould be set");
alarmStarted = true;
}
警报接收器获取此信息,发送通知,如果选择了通知,它将启动活动B:
EMAAlarmReceiver: 的onReceive {
Intent resultIntent = new Intent(context, EMA.class);
//resultIntent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, resultIntent, 0);
NotificationCompat.Action action = new NotificationCompat.Action.Builder(R.drawable.cdmh_small, "SNOOZE", snoozePendingIntent).build();
Notification mBuilder =
new NotificationCompat.Builder(context, CHANNEL_DI)
.setSmallIcon(R.drawable.noti_icon)
.setContentTitle("EMA")
.setAutoCancel(true)
.setContentText("Time for another EMA :)")
.setOngoing(true)
.setChannelId(CHANNEL_DI)
.setSound(uri)
.setContentIntent(pendingIntent)
.addAction(action)
.build();
mNotificationManager.notify("first",1, mBuilder);
Log.d(TAG, "onReceive OREO: should be notification built now");
然后通知出现在手机上,但是一旦我点击它,活动A就会调用它的onDestroy()方法,我不知道为什么。
这并不重要,因为我可以使用savedInstance等稍后重新创建它(即活动B在离开时通过另一个Intent返回活动A), 但我不确定为什么它会在那时被摧毁。正如你所看到的,我目前没有使用任何标志,但我已经尝试了很多标志,而且它似乎没有改变行为。
不确定是否重要,但活动B只是用户滑过的SeekBars集合,然后将其值保存到文本文件,然后返回活动A
活动A在Manifest中的外观:
<activity
android:name="com.anysoftkeyboard.ui.settings.setup.FinishInstallScreen"
android:screenOrientation="portrait">
活动B的外观如何:
<activity android:name="com.radicalninja.logger.EMA"
android:screenOrientation="portrait"/>
答案 0 :(得分:0)
好的,对于任何可能随机遇到此问题的人来说,这都是由我自己的愚蠢造成的。
基本上我对我的应用程序进行了一些更改,并且忘记更新我的通知的TaskStackBuilder部分,所以我正在构建父堆栈错误。
这导致每次都调用onDestroy()方法调用活动。