手动设置平移和缩放后,在d3 v4中更新缩放状态

时间:2018-04-05 15:44:32

标签: javascript d3.js

这可能已被多次询问,但作为d3中的血腥菜鸟,我无法得到明确的解决方案。

我有一张点在其上传播的地图。当我点击一个点我想要缩放并平移到它。到目前为止一切都那么好,但是当我尝试再次拖动或缩放时,它会重置为zoomIdentity而不保留我手动设置的值。

编辑:这是一个有效的演示:https://codepen.io/brunofenzl/pen/pLxbjZ

我的代码的相关部分:

// zoom initialization
this.zoom = d3.zoom()
      .scaleExtent([1, 2])
      .translateExtent([[0, 0], [width, height]])
      .on('zoom', this.zoomed);



// zoom listener

Map.prototype.zoomed = function zoomed() {
    if (d3.event) {
      this.view.attr('transform', d3.event.transform);
    }
  }


// the function that zooms in
  Map.prototype.selectFeature = function selectFeature(el) {

    this.active = d3.select(el);

    const bounds = this.active.node().getBBox();

    const dx = bounds.width;
    const dy = bounds.height;
    const x = bounds.x + (bounds.width / 2);
    const y = bounds.y + (bounds.height / 2);

    const scale = Math.max(1, Math.min(8, 0.9 / Math.max(dx / this.width, dy / this.height)));
    const translate = [(this.width / 2) - (scale * x), (this.height / 2) - (scale * y)];

    this.view.transition()
        .duration(750)
        .attr("transform", "translate(" + translate + ")scale(" + scale + ")");

    return null;
  }

我已经尝试了两天不同的解决方案,但无法使其正常工作。

任何帮助超过赞赏!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

经过很长一段时间我找到了解决方案。 在我的selectFeature函数中,我应该更新缓存的缩放状态,而不是直接设置transform属性。此解决方案的优点是,这将触发缩放事件,该事件将更新已设置的缩放功能中的UI。

这里的工作示例:https://codepen.io/brunofenzl/pen/zWmoWJ

要更新缓存的转换,我使用了readme

中所述的d3.zoomIdentity
var t = d3.zoomIdentity.translate(x, y).scale(k);

因此,我的修改后的代码是:

this.view.transition()
  .duration(750)
  .call(
    this.zoom.transform, 
    d3.zoomIdentity.translate(translate[0], translate[1]).scale(scale)
  );

此技术的缺点是范围约束不再按预期工作,因此如果您的范围小于新的缩放比例,则下次拖动或缩放时,缩放将跳转到下一个可能的缩放值你的程度。我解决了这个现在禁用缩放范围。 我希望这有助于其他人。