Pixi的-V4
在我的场景中,我正在渲染一个精灵' play'按钮,使用sprite.transform.position.x = 1760
精灵的纹理显示在我想要的位置,但将精灵转换为按钮我可以看到命中位置有点偏。使用PIXI Devtools可以更轻松地将问题直观化
如您所见,纹理定位正确,但精灵实际上是右侧几个像素
我注意到在x = 0
上定位精灵时,纹理和精灵位于同一位置。但是,将精灵移动到不同的x位置,纹理会稍微滑动(更多取决于它与原点的距离)
此问题不仅适用于按钮模式 - 它适用于所有纹理/精灵。我尝试过设置锚点但问题仍然存在。
修改 它的不与调整渲染器的大小或缩放有关
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问题是奇怪的填充 - 更新样式以迫使舞台停留在屏幕的中央是在搞乱游戏中精灵的位置。