PIXI精灵位置与位置不同

时间:2018-04-05 07:20:28

标签: pixi.js

Pixi的-V4

在我的场景中,我正在渲染一个精灵' play'按钮,使用sprite.transform.position.x = 1760

进行定位

精灵的纹理显示在我想要的位置,但将精灵转换为按钮我可以看到命中位置有点偏。使用PIXI Devtools可以更轻松地将问题直观化 enter image description here

如您所见,纹理定位正确,但精灵实际上是右侧几个像素 我注意到在x = 0上定位精灵时,纹理和精灵位于同一位置。但是,将精灵移动到不同的x位置,纹理会稍微滑动(更多取决于它与原点的距离)

此问题不仅适用于按钮模式 - 它适用于所有纹理/精灵。我尝试过设置锚点但问题仍然存在。

修改 它的与调整渲染器的大小或缩放有关

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

问题是奇怪的填充 - 更新样式以迫使舞台停留在屏幕的中央是在搞乱游戏中精灵的位置。