更改时间轴可跟踪Unity中的高度以节省空间

时间:2018-04-04 21:44:55

标签: unity3d

我的时间轴中的曲目非常庞大。如果我在15“macbook上最大化窗口,我总共可以看到9首曲目。是否有可能以某种方式改变它们的高度?

我觉得这应该是可能的,因为我已经看到screenshots它们的位置要小得多,但我所做的一切似乎都无法奏效。缩放仅适用于x轴,并且轨道边缘似乎没有任何缩放手柄......

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3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以使用鼠标滚轮滚动 我上次检查时,高度不变。您可能已经看过Track Group 另外,一个好主意是将曲目分组。要添加Track group,请点击Add按钮,然后从Track Group菜单中选择Add。您也可以右键单击Track list的空白区域,然后从上下文菜单中选择Track Group 更多相关信息:https://docs.unity3d.com/Manual/TimelineOrganizingTrackGroups.html

答案 1 :(得分:0)

使用Crtl +鼠标滚轮更改轨道的高度...

答案 2 :(得分:0)

我也遇到了这个问题。尽管似乎没有直接改变轨迹高度的方法,但我发现了一种修改时间轴编辑器首选项文件的方法。

找到位于项目的Library / Timeline文件夹下的文件(名称应为xxxxx.pref),使用文本编辑器将其打开,将trackScale后的数字更改为1,就可以了。

Screenshot: Timeline preference screenshot, the left one has trackScale of 1, whether the right one has trackScale of 3.79