我的目标是获取一个对象,我可以迭代并获取用户的firstName和他的favColor。
我有这个:
for (Map user : userListing){
String firstName = (String) user.get(User.FIRST_NAME);
String favColor = (String) user.get(User.FAVORITE_COLOR);
// Build up some Arrayish object add "Bob", "red"
//
// what do i do here?
}
我不确定是否需要创建,比如阵列数组?
我的想法是,我知道数组的外层代表每个用户,然后一旦我是下一个深层,item[0]
将是第一个名称,item[1]
将是颜色。
答案 0 :(得分:1)
我不确定这里最好的解决方案是什么。首先使用Map
来表示用户已经是错误的。我将创建一个代表User
的javabean类。
public class User {
private String firstName;
private String favoriteColor;
public String getFirstName() {
return firstName;
}
public String getFavoriteColor() {
return favoriteColor;
}
public void setFirstName(String firstName) {
this.firstName = firstName;
}
public void setFavoriteColor(String favoriteColor) {
this.favoriteColor = favoriteColor;
}
// Add if necessary other javabean boilerplate like Serializable,
// default c'tor, full c'tor, equals(), hashCode(), toString().
}
然后只需在List<User>
中收集它们,然后传递它。
答案 1 :(得分:0)
两种非常简单的方法
Map<String,Map<String,Double>> map2d = new HashMap<String,Map<String,Double>>();
For each new "x-coordinate", you'd have to instantiate
a new sub-HashMap, and put it into map2d. This could all be
wrapped in some new class.
to retrieve an element, you just use:
map2d.get(xKey).get(yKey)
创建一个对类型并将其用作地图键
http://www.velocityreviews.com/forums/t390520-2d-lookup-table.html
答案 2 :(得分:0)
我建议:
创建一个类似于对象的java bean:
class Preferences{
//properties
//getters
//setters
}
然后有一系列的偏好
Preferences[] userPrefs = new Preferences[N]
按for (Preferences p : userPrefs) { //do the stuff}