我很高兴看到在Visual Studio 2017中添加了对std::experimental::filesystem
的支持,但刚刚遇到了Unicode问题。我有点盲目地认为我可以在任何地方使用UTF-8字符串,但是失败了 - 当从std::experimental::filesystem::path
构造char*
到UTF-8编码的字符串时,不会发生转换(即使标题使用{{ 1}}和_To_wide
函数在内部。我写了一个简单的测试示例:
_To_byte
但正如我之前所说,我只是盲目地认为UTF-8会起作用。看一下构造函数secion下的std::experimental::filesystem::path on cppreference.com,它实际上说明了:
- 如果源字符类型为char,则源的编码为 假设是原生的窄编码(因此不需要转换 放在POSIX系统上)
- 如果源字符类型为char16_t, 使用从UTF-16到本机文件系统编码的转换。
- 如果源字符类型为char32_t,则从UTF-32转换为本机 使用文件系统编码。
- 如果源字符类型是wchar_t, 假设输入是本机宽编码(因此没有转换 取代Windows)
我不确定如何解释第一行。首先,它只说明POSIX系统的一些东西(尽管我不明白什么是原生的窄编码,这是否意味着UTF-8也不适用于POSIX?)。其次,它没有说明Windows的任何内容,MSDN也对此保持沉默。那么,如何以跨平台的安全方式处理来自Unicode字符的#include <string>
#include <experimental\filesystem>
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <Windows.h>
static inline std::string FromUtf16(const wchar_t* pUtf16String)
{
int nUtf16StringLength = static_cast<int>(wcslen(pUtf16String));
int nUtf8StringLength = ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, pUtf16String, nUtf16StringLength, NULL, 0, NULL, NULL);
std::string sUtf8String(nUtf8StringLength, '\0');
nUtf8StringLength = ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, pUtf16String, nUtf16StringLength, const_cast<char *>(sUtf8String.c_str()), nUtf8StringLength, NULL, NULL);
return sUtf8String;
}
static inline std::string FromUtf16(const std::wstring& sUtf16String)
{
return FromUtf16(sUtf16String.c_str());
}
static inline std::wstring ToUtf16(const char* pUtf8String)
{
int nUtf8StringLength = static_cast<int>(strlen(pUtf8String));
int nUtf16StringLength = ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, pUtf8String, nUtf8StringLength, NULL, NULL);
std::wstring sUtf16String(nUtf16StringLength, '\0');
nUtf16StringLength = ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, pUtf8String, nUtf8StringLength, const_cast<wchar_t*>(sUtf16String.c_str()), nUtf16StringLength);
return sUtf16String;
}
static inline std::wstring ToUtf16(const std::string& sUtf8String)
{
return ToUtf16(sUtf8String.c_str());
}
int main(int argc, char** argv)
{
std::string sTest(u8"Kaķis");
std::wstring sWideTest(ToUtf16(sTest));
wchar_t pWideTest[1024] = {};
char pByteTest[1024];
std::experimental::filesystem::path Path1(sTest), Path2(sWideTest);
std::experimental::filesystem::v1::_To_wide(sTest.c_str(), pWideTest);
bool bWideEqual = sWideTest == pWideTest;
std::experimental::filesystem::v1::_To_byte(pWideTest, pByteTest);
bool bUtf8Equal = sTest == pByteTest;
bool bPathsEqual = Path1 == Path2;
printf("wide equal: %d, utf-8 equal: %d, paths equal: %d\n", bWideEqual, bUtf8Equal, bPathsEqual);
}
初始化属性?
答案 0 :(得分:4)
&#34;狭窄&#34; ({1}}的(8位)编码取决于环境和主机OS。在许多POSIX系统上它可能是UTF-8,但也可能不是。如果您想使用UTF-8,则应通过std::filesystem::path::u8string()
和std::filesystem::u8path()