JavaFX:在节点旋转时查找交叉点

时间:2018-04-02 20:19:20

标签: javafx rotation line intersection rectangles

我需要获取直线和矩形之间交点的坐标。

这段代码有效,但是一旦我的线条旋转,它就会变得一团糟。

             if (l.intersects(enemy.getLayoutBounds())) {
                Shape collision = Shape.intersect(l, enemy);
                double maxX = collision.boundsInParentProperty().get().getMaxX();
                double minX = collision.boundsInParentProperty().get().getMinX();
                double maxY = collision.boundsInParentProperty().get().getMaxY();
                double minY = collision.boundsInParentProperty().get().getMinY(); }

有更好的方法吗?我应该在十字路口画一个点

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