我实际上正在编写一个脚本,使用Maya批处理模式(mayapy.exe)将非常基本的Maya .ma
场景转换为Nuke .nk
项目
我已经找到了如何选择,从相机搜索信息,但我不知道如何将它们导出到文本文件中,因为.nk
扩展的文本文件在Nuke中有效。
目前我使用它将相机导出为FBX:
outputFilename = os.path.splitext(current)[0]+'.fbx'
print "Output file: ", outputFilename
cmds.file(outputFilename, exportSelected=True, typ="FBX export", force=True, options="v=0;", es=1)
但是,对于文本文件或.nk
文件,因为Maya在导出设置中没有此选项。
知道如何指定写入.nk
扩展名的文本文件吗?
谢谢。
答案 0 :(得分:2)
对于批量转换,请使用这样的语法来完成fbx
导出:
import maya.mel as mel
mel.eval('FBXExport -f "/Users/swift/Desktop/fileName";')
您的桌面上会收到fileName.fbx
个文件。
...或者只是将您想要的内容写入.nk
文件...
fileName = "/Users/swift/Desktop/fileName.nk"
# pass in 'r' for reading a file
# pass in 'r+' for reading and writing a file
# pass in 'w' for overwriting the file
# pass in 'a' for appending to the file
fileWrite = open(fileName,'w')
# write here a content of .nk file
fileWrite.write('Hello, NUKE! ...blah, blah, blah...')
fileWrite.close()
您的桌面上会收到fileName.nk
个文件。
对于非批量转换,请使用以下代码:
from pymel.core import *
fileName = fileDialog2()
print fileName[0]
fileWrite = open(fileName[0],'w')
# write here a content of .nk file
fileWrite.write('Hello, NUKE')
fileWrite.close()
print open(fileName[0],'r').read()
在打开的对话框中,只需键入fileName
,其扩展名为.nk
。你会得到.nk
ASCII文件。