所以我正在创建一个插件插件,但这并不是那么重要。
我有一个选择类,用于保存有关x,z,宽度,深度内容的2D区域的信息。在某个点上,矩形或椭圆将填充到该选择中。我的Ellipse和Rectangle类实现了一个接口 Shape 。
在选择的构造函数I中,我想确定以后使用的形状的类型。我的第一个想法是传递类类型
public Selection(Class<Shape> shapeType) {
所以我之后可以创建该类的对象
Constructor<Shape> cons = shapeType.getConstructor(//Well I also don't know what belongs here);
Shape s = cons.newInstance(this);
最后我得到了一个NullpointerException,因为Shape接口没有构造函数。
我很困惑。我应该将Shape接口更改为抽象类,还是只在构造函数中传递一些内容,如 ELLIPSE 和 RECTANGLE ?有人知道我能做什么吗?
先谢谢Mighty One
答案 0 :(得分:5)
不要这样做。
你要做的就是传递给我一个东西的东西&#34;。你实际传入的是&#34;一种可以访问给你东西的东西的东西。
通过类,您可以访问零个或多个构造函数;它不能保证您可以使用特定参数调用它来为您提供实例。您使用反射找到的问题是您无法保证构造函数的存在。
采取更简单的方法:传入Supplier<? extends Shape>
,例如Rectangle::new
或() -> new Ellipse(10, 20)
。在编译时检查这一点以确保构造函数存在。