所以我正在制作一个暂停菜单,出于某种原因,当我点击显示我的UI面板时,按钮没有响应。我甚至在Inspector-OnClick()中设置得很好。它显示了功能和一切,所以为什么它不会显示?
public static bool GameIsPaused = false;
public GameObject pauseMenuUI;
public Button yourbutton;
public bool buttonIsClicked;
void Start ()
{
Button btn = yourbutton.GetComponent<Button> ();
btn.onClick.AddListener (TaskOnClick);
buttonIsClicked = false;
}
// Update is called once per frame
public void TaskOnClick ()
{
if (buttonIsClicked) {
if (GameIsPaused) {
Resume ();
} else {
Pause ();
}
}
}
public void Resume ()
{
pauseMenuUI.SetActive (false);
Time.timeScale = 1f;
GameIsPaused = false;
}
public void Pause ()
{
pauseMenuUI.SetActive (true);
Time.timeScale = 0f;
GameIsPaused = true;
}
public void LoadMenu()
{
SceneManager.LoadScene ("GameScreen");
}
public void QuitGame()
{
SceneManager.LoadScene ("GameScreen");
}
}
答案 0 :(得分:0)
尝试在方法中放置断点并开始调试。 还要检查Сanvas中的Raycast Enabled属性和Button中的Image组件,应该检查
答案 1 :(得分:0)
我没有看到buttonIsClicked被设置为true的任何地方,所以似乎点击处理程序中什么都不会发生。