XCode 9.3打破了游乐场

时间:2018-04-01 10:45:00

标签: xcode swift-playground

我刚从XCode 9.2升级到XCode 9.3。 从那时起,我的操场非常反应迟钝,动画在意想不到的时间播放,UIKit元素不再适当放置。

我是否可以应用任何已知问题和/或修复程序?

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

有同样的问题而没有办法绕过它。人们早在4月8日就提出了错误。

最佳解决方案是从Apple Developer Page下载Xcode 9.4 Beta。

这对我有用,CPU使用率很低,Xcode不再在游乐场崩溃。

答案 1 :(得分:1)

游乐场一直都是越野车,但9.3将它带到了另一个层次。您是否注意到在运行游乐场时占用了大部分CPU的“诊断”过程?我怀疑这可能是缺乏表现的部分原因。直到Apple一起行动(如果有的话),没什么可做的

答案 2 :(得分:0)

杀死"归位"

我的经验是homed正在疯狂,占用CPU。

如果不退出Playground应用程序,您可以进入Activity MonitorApplications > Utitlities > Activity Monitor)并按%CPU排序,您可能会看到进程名homed占用大量CPU负载。双击homed并选择Quit似乎不会损害游乐场的运作。

如果您仍然遇到问题,可以关闭Playground应用,并使用相同的过程强制退出com.apple.CoreSimulator.CoreSimulatorService,尽管在重新启动Playground时这样做需要很长时间。