我正在使用iPhone上的CoreGraphics / Quartz CGContextAddLineToPoint函数绘制正弦曲线:
CGContextRef _context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(_context, 6.0);
CGColorSpaceRef _colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat _whiteColorComponents[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
CGColorRef _color = CGColorCreate(_colorSpace, _whiteColorComponents);
CGContextSetStrokeColorWithColor(_context, _color);
CGContextMoveToPoint(_context, 0, 200);
float _increment = 1;
for (float _i = 0; _i<320; _i=_i+_increment) {
float _sin = ((sin(_i/10) + 1) * 100) + 100;
CGContextAddLineToPoint(_context, _i, _sin);
}
CGContextStrokePath(_context);
现在我想在整个路径上添加一个阴影(而不是外部发光)。这是否可以使用Quartz(只读一些关于CGShading的东西,但这看起来有点困难)?
提前谢谢你, 亚历山大
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最简单的方法是画线。