确定JavaFX中是否使用了事件

时间:2018-03-28 15:22:03

标签: java javafx

我正在尝试使用JavaFX中的事件处理来做一些非滑稽的东西。我需要能够确定手动触发后是否消耗了一个事件。

在以下示例中,正确接收了合成鼠标事件,但调用consume()不会更新事件。

我调试了这个,发现JavaFX实际上创建了一个新的事件实例,所以原来没有改变

public class EventManipulation extends Application {

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        Button button = new Button();
        button.setOnMouseDragged(event -> {
            System.out.println("dragged");
            event.consume();
        });
        primaryStage.setScene(new Scene(new HBox(button), 400, 300));
        primaryStage.show();

        MouseEvent event = new MouseEvent(MouseEvent.MOUSE_DRAGGED, 0, 0, 0, 0, MouseButton.PRIMARY, 1, false, false,
                false, false, false, false, false, false, false, false, null);
        Event.fireEvent(button, event);
        System.out.println(event.isConsumed());  // <== prints false
    }
}

我发现了EventDispatchChain,但我无法弄清楚如何让它工作。该按钮可以生成一个事件调度链,但需要一个开始...以下失败,因为我不知道如何创建一个初始尾。

Event result = button.buildEventDispatchChain(null).dispatchEvent(event);
System.out.println(result.isConsumed());

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我唯一的解决方案是实现EventDispatchChain接口。一个相当小的界面如下。不幸的是,javafx使用的内置版本位于不可访问的包中 - com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl

private class SimpleChain implements EventDispatchChain {

    private Deque<EventDispatcher> dispatchers = new LinkedList<>();

    @Override
    public EventDispatchChain append(EventDispatcher eventDispatcher) {
        dispatchers.addLast(eventDispatcher);
        return this;
    }

    @Override
    public EventDispatchChain prepend(EventDispatcher eventDispatcher) {
        dispatchers.addFirst(eventDispatcher);
        return this;
    }

    @Override
    public Event dispatchEvent(Event event) {
        if (dispatchers.peekFirst() != null) {
            Event result = dispatchers.removeFirst().dispatchEvent(event, this);
            if (result != null) {
                return result;
            } else {
                event.consume();
                return event;
            }
        } else {
            return event;
        }
    }
}

这样在使用时会产生预期的结果

Event result = button.buildEventDispatchChain(new SimpleChain()).dispatchEvent(event);
System.out.println(result.isConsumed());