我正在尝试从JPEG图像创建一个游戏中时光倒流。我已经读过M-JPEG的结构非常简单,基本上只是大多数浏览器可以播放的连续JPEG图像。
var result = new List<byte>();
var converter = new ImageConverter();
foreach (var file in Directory.GetFiles(srcFolder, "*.jpg", SearchOption.TopDirectoryOnly)) {
using (var image = Image.FromFile(file) as Bitmap) {
var bytes = converter.ConvertTo(image, typeof(byte[])) as byte[];
result.AddRange(bytes);
image.Dispose();
}
}
File.WriteAllBytes($"{destFolder}video.mjpeg", result.ToArray());
然而,它不起作用。任何浏览器都无法播放生成的视频。它可以在VLC中播放,显示正确的第一张图像,但在10秒的持续时间内不会更改为任何正在进行的图像。
有人可以说我做错了吗?此外,是否可以通过标题调整帧速率?
更新:感谢您的建议,我让它在VLC中正常运行。仍然没有在浏览器中播放,但它至少是朝着正确方向迈出的一步。
var result = new List<byte>();
var converter = new ImageConverter();
var header = "HTTP/1.1 200 OK\r\n" +
"Content-Type: multipart/x-mixed-replace; boundary=" +
"--boundary" +
"\r\n";
result.AddRange(Encoding.ASCII.GetBytes(header));
foreach (var file in Directory.GetFiles(srcFolder, "*.jpg", SearchOption.TopDirectoryOnly)) {
using (var image = Image.FromFile(file) as Bitmap) {
var bytes = converter.ConvertTo(image, typeof(byte[])) as byte[];
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.AppendLine();
sb.AppendLine("--boundary");
sb.AppendLine("Content-Type: image/jpeg");
sb.AppendLine("Content-Length: " + image.Size.ToString());
sb.AppendLine();
result.AddRange(Encoding.ASCII.GetBytes(sb.ToString()));
result.AddRange(bytes);
result.AddRange(Encoding.ASCII.GetBytes("\r\n"));
image.Dispose();
}
}
File.WriteAllBytes($"{destFolder}hat.mjpeg", result.ToArray());
答案 0 :(得分:1)
检查Google,发现:
https://www.codeproject.com/Articles/371955/Motion-JPEG-Streaming-Server
这篇文章是关于流媒体的,但我相信它可以帮助您完成项目。有一个可下载的代码示例。