我有一个简单的图像处理相关算法。 简而言之,浮点图像(平均值)由8位图像减去 结果然后保存到浮动图像(dest)
此函数主要由内在函数编写。
我尝试用TBB优化此功能,parrallel_for, 但是我没有收到任何速度但收获的惩罚。
我该怎么办?我应该使用更多的低级方案,如TBB任务 优化代码?
float *m, **m_data,
*o, **o_data;
unsigned char *p, **src_data;
register unsigned long len, i;
unsigned long nr,
nc;
src_data = src->UByteData; // 2d array
m_data = mean->FloatData; // 2d array
o_data = dest->FloatData; // 2d array
nr = src->Rows;
nc = src->Cols;
__m128i xmm0;
for(i=0; i<nr; i++)
{
m = m_data[i];
o = o_data[i];
p = src_data[i];
len = nc;
do
{
_mm_prefetch((const char *)(p + 16), _MM_HINT_NTA);
_mm_prefetch((const char *)(m + 16), _MM_HINT_NTA);
xmm0 = _mm_load_si128((__m128i *) (p));
_mm_stream_ps(
o,
_mm_sub_ps(
_mm_cvtepi32_ps(_mm_cvtepu8_epi32(_mm_srli_si128(xmm0, 0))),
_mm_load_ps(m + offset)
)
);
_mm_stream_ps(
o + 4,
_mm_sub_ps(
_mm_cvtepi32_ps(_mm_cvtepu8_epi32(_mm_srli_si128(xmm0, 4))),
_mm_load_ps(m + offset + 4)
)
);
_mm_stream_ps(
o + 8,
_mm_sub_ps(
_mm_cvtepi32_ps(_mm_cvtepu8_epi32(_mm_srli_si128(xmm0, 8))),
_mm_load_ps(m + offset + 8)
)
);
_mm_stream_ps(
o + 12,
_mm_sub_ps(
_mm_cvtepi32_ps(_mm_cvtepu8_epi32(_mm_srli_si128(xmm0, 12))),
_mm_load_ps(m + offset + 12)
)
);
p += 16;
m += 16;
o += 16;
len -= 16;
}
while(len);
}
答案 0 :(得分:1)
相对于加载和存储的数量,这里几乎没有进行任何计算,因此您很可能受到内存带宽而非计算的限制。这可以解释为什么在优化计算时没有看到吞吐量有任何改进。
我会尽快摆脱_mm_prefetch
指令 - 他们几乎肯定没有帮助,甚至可能会损害表现。
如果可能的话,你应该将这个循环与你之前/之后正在进行的任何其他操作结合起来 - 这样就可以通过更多的计算来分摊内存I / O的成本。