我想开始用客户端 - 服务器架构编写游戏/应用程序。我探索了互联网,每个人都说最好的方法是使用c#内置套接字库。但是,如果我被迫自己写一切(单身,线程,保持连接活着,解析输入消息等),我打赌我会做几个月。你知道任何库支持基于客户端 - 服务器的C#连接(Forms / WPF /也许是Mono)吗?我找不到任何"相当新的"线程/有关此事的信息。
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我认为您的问题是,您将找不到符合您要求的预定义库。 但是如果你用Visual Studio自动完成它来编写它会对你有很大帮助。
然而,对我来说有很多问题。你的目标究竟是什么?你在想什么样的游戏?
这些因素会影响您的“插座”的复杂性。 我认为对于一个小的“乒乓球” - 多人游戏 - 你的插座很容易做到。