我试图在PostMan中重新创建C#DelegatingHandler 我创建了预先请求脚本来计算auth标头值。
目前我的脚本如下所示:
function S4() {
return (((1+Math.random())*0x10000)|0).toString(16).substring(1);
}
function GetNonce() {
return (S4() + S4() + S4()+ S4() + S4() + S4() + S4()+ S4()).toLowerCase();
}
function GetTimeStamp() {
var d = new Date();
return Math.round(d.getTime() / 1000);
}
function getAuthHeader(httpMethod, requestUrl, requestBody) {
var CLIENT_KEY = postman.getEnvironmentVariable('hmac_user');
var SECRET_KEY = postman.getEnvironmentVariable('hmac_key');
var AUTH_TYPE = 'HMAC';
requestUrl = requestUrl.replace(/{{(\w*)}}/g,function(str,key) {return environment[key]});
requestUrl = requestUrl.toLowerCase();
var requestTimeStamp = GetTimeStamp();
var nonce = GetNonce();
var bodyHash="";
if (httpMethod == 'GET' || !requestBody) {
requestBody = '';
} else {
var md5 = CryptoJS.MD5(requestBody);
bodyHash = CryptoJS.enc.Base64.stringify(md5);
}
var signatureRawData = [CLIENT_KEY, requestUrl, httpMethod, requestTimeStamp, nonce, bodyHash].join("");
var key = CryptoJS.enc.Base64.parse(SECRET_KEY);
var hash = CryptoJS.HmacSHA512(signatureRawData, key);
var hashInBase64 = CryptoJS.enc.Base64.stringify(hash);
var header = [CLIENT_KEY, hashInBase64, nonce, requestTimeStamp].join(":");
return AUTH_TYPE+" "+header;
}
postman.setEnvironmentVariable('hmacAuthHeader', getAuthHeader(request.method, request.url, request.data));
这适用于没有任何身体的GET请求。但是当我发送x-www-form-urlencoded
请求时,我得到了未经授权的响应(401),因为C#和Postman中的主体哈希差异。
Inside Postman request.data
是一个JSON对象,但当我调查Fiddler中的请求时,我发现它是以字符串形式发送的(见下面的截图)
当我发送form-data
时,会发生同样的事情。在Postman里面,我添加了3个字段,一个是字符串值,两个是文件。在Fiddler我可以看到完整的请求,但在Postman里面我无法访问这些文件(见下面的截图)
我试图访问完整的请求正文,因为我需要计算它的哈希值。
我在C#中使用了代码,而不是我想用Postman重新创建相同的请求。
我的问题是:如何在预请求脚本中访问完整的请求正文?
我在C#中使用此代码,它运行正常:
internal class HmacClientHandler : DelegatingHandler
{
private readonly string _applicationId;
private readonly string _applicationKey;
public HmacClientHandler(string appId, string appKey)
{
_applicationId = appId;
_applicationKey = appKey;
}
protected override async Task<HttpResponseMessage>SendAsync(HttpRequestMessage request,CancellationToken cancellationToken)
{
HttpResponseMessage response = null;
string url = Uri.EscapeUriString(request.RequestUri.ToString().ToLowerInvariant());
string methodName = request.Method.Method;
DateTime epochStart = new DateTime(1970, 01, 01, 0, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);
TimeSpan timeSpan = DateTime.UtcNow - epochStart;
string requestTimeStamp = Convert.ToUInt64(timeSpan.TotalSeconds).ToString();
string nonce = Guid.NewGuid().ToString("N");
string contentBase64String = string.Empty;
if (request.Content != null)
{
byte[] content = await request.Content.ReadAsByteArrayAsync();
MD5 md5 = MD5.Create();
byte[] hash = md5.ComputeHash(content);
contentBase64String = Convert.ToBase64String(hash);
}
string authenticationKeyString = string.Format("{0}{1}{2}{3}{4}{5}", _applicationId, url, methodName, requestTimeStamp, nonce, contentBase64String);
var secretKeyBase64ByteArray = Convert.FromBase64String(_applicationKey);
using (HMACSHA512 hmac = new HMACSHA512(secretKeyBase64ByteArray))
{
byte[] authenticationKeyBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(authenticationKeyString);
byte[] authenticationHash = hmac.ComputeHash(authenticationKeyBytes);
string hashedBase64String = Convert.ToBase64String(authenticationHash);
request.Headers.Authorization = new AuthenticationHeaderValue("HMAC", string.Format("{0}:{1}:{2}:{3}", _applicationId, hashedBase64String, nonce, requestTimeStamp));
}
response = await base.SendAsync(request, cancellationToken);
return response;
}
}
答案 0 :(得分:2)
之前引用的问题(#1050)似乎仅适用于二进制/文件模式(RequestBody.MODES.file
)中的请求正文。 RequestBody
API提供了类似用例所需的内容:https://www.postmanlabs.com/postman-collection/RequestBody.html
我相信如果您在预请求脚本中引用pm.request.body
,它会提供您正在寻找的内容。具体来说,pm.request.body.toString()
似乎提供了最终会出现在请求中的实际x-www-url-encoded
字符串(但是,如果您在请求参数中使用环境变量,则会发出这些字符串未解析例如,{{variable_name}}
)。
因此,对于上面的脚本,我将最后一行更改为:
postman.setEnvironmentVariable('hmacAuthHeader', getAuthHeader(request.method, request.url, pm.request.body.toString()));
......这似乎提供了合理的HMAC。请务必注意哈希/ HMAC协议的所有规则,包括参数排序,空格处理等。
另外,我不确定RequestBody
API是否适用于Postman的所有版本,但在我的原生Windows和OS X版本中可以游戏。希望这有帮助!