标签: unity3d math vector geometry coordinate-systems
我有一组连接形成闭环的点(例如:赛道)。是否有一个方程来绘制点,这些点将形成一个外部平行环,它与内环相距给定距离(比如说d)?
答案 0 :(得分:0)
这将是一个数学问题,而不是统一问题。需要采取两个步骤: 1.首先找出曲线方程(循环)。我发现的一种方法是使用拉格朗日多项式 link。可以有多个等式,您可以选择最适合您目的的等式 找出方程后,你必须找出平行曲线 您可以通读这个以找到给定的曲线的平行线 距离here。