如何不递归地触发事件?

时间:2018-03-26 22:53:05

标签: javascript dropzone.js

我试图在文件上传成功后发送表单,然后清理该表单让用户上传另一个文件,问题是如果我第一次上传,表单会被发送一次,如果我第二次上传,表格会被发送两次,而它应该只发送一次,上传另一个文件第三次,表格发送3次。

我希望每当用户上传新文件时都会发送一次该表单,无论他多少次都这样做。

这是我的代码:

 $("#send-pc").off('click').on("click",function(){
      var data = {};
        console.log('hi')
        myDropzone.processQueue()
        test_cpt = 0;
        myDropzone.on("queuecomplete",function(file){
          $("#form-pc").serializeArray().map(function(x){data[x.name] = x.value;})
          data["filename"] = myDropzone.files[0].name
          data["token"] = oauthToken
          console.log(data["filename"])
          test_cpt = test_cpt + 1
          $.post("/add-docs-pc",data).done(function(resp){
          if(resp == "200"){
            alert("Vos documents on été ajouté à la platforme")
            reset_form()
            myDropzone.removeFile(file)

          }
          else{
            console.log("ERROR")
          }
          })
        });//queuecomplete Callback

      });

当我第二次上传其他文件时检查test_cpt它是2,它应该是1,所以我确定事件" queuecomplete"正在被递归地调用。我怎样才能实现我想要的并摆脱这个循环?有没有办法在不破坏我的物体的情况下杀死那个事件?

我正在寻找一种与DropeZone JS无关的通用JS方法

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

看起来每次提交某些内容时,外部点击功能都会运行 - 每次外部点击功能运行时,都会在myDropzone附加一个新的处理程序:

myDropzone.on("queuecomplete",function(file){

您需要在响应发出后删除处理程序,以便后续点击,上传和queuecomplete不会触发先前附加的处理程序。将处理程序声明为函数并在结尾处使用.off,或者只使用jQuery的.one,以便处理程序在被调用后自动解除绑定:

function queueCompleteHandler(file) {
  $("#form-pc").serializeArray().map(function(x){data[x.name] = x.value;})
  data["filename"] = myDropzone.files[0].name
  data["token"] = oauthToken
  console.log(data["filename"])
  test_cpt = test_cpt + 1
  $.post("/add-docs-pc",data).done(function(resp){
    if(resp == "200"){
      alert("Vos documents on été ajouté à la platforme")
      reset_form()
      myDropzone.removeFile(file)

    }
    else{
      console.log("ERROR")
    }
  });
  // Remove the handler if you used `on` instead of `one`:
  // myDropzone.off("queuecomplete", queueCompleteHandler);
}

myDropzone.one("queuecomplete", queueCompleteHandler);