QGraphicesItem在hoverEnterEvent上发出信号

时间:2018-03-26 13:07:59

标签: python pyqt qgraphicsscene qgraphicsitem qgraphicswidget

输入QGraphicsWidgetQGraphicsItem时发出信号的最佳方法/做法是什么?

在我的MWE中,只要用户鼠标在QGraphicsScene中的某个项目上,我就会从MainWindow.update触发Square.hoverEnterEvent的调用。问题是QGraphicsItem/Widget并非真正用于发出信号。相反,这些类被设置为处理从QGraphicsScene向下传递给它们的事件。 QGraphicsScene处理用户选择了一个项目但似乎没有处理鼠标输入事件的情况,至少没有entryEvent渗透到父窗口小部件/窗口的机制。

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, qApp, QMainWindow, QGraphicsScene, QGraphicsView, QStatusBar, QGraphicsWidget, QStyle
from PyQt5.QtCore    import Qt, QSizeF

class Square(QGraphicsWidget) :
 """
 doc string
 """
 def __init__(self,*args, name = None, **kvps) :
  super().__init__(*args, **kvps)
  self.radius = 5
  self.name = name
  self.setAcceptHoverEvents(True)

 def sizeHint(self, hint, size):
  size = super().sizeHint(hint, size)
  print(size)
  return QSizeF(50,50)

 def paint(self, painter, options, widget):
  self.initStyleOption(options)
  ink = options.palette.highLight() if options.state == QStyle.State_Selected else options.palette.button()
  painter.setBrush(ink) # ink
  painter.drawRoundedRect(self.rect(), self.radius, self.radius)

 def hoverEnterEvent(self, event) :
  print("Enter Event")
  super().hoverEnterEvent(event)

class MainWindow(QMainWindow):

 def __init__(self, *args, **kvps) : 
  super().__init__(*args, **kvps)
  # Status bar
  self.stat = QStatusBar(self)
  self.setStatusBar(self.stat)
  self.stat.showMessage("Started")
  # Widget(s)
  self.data = QGraphicsScene(self)
  self.view = QGraphicsView(self.data, self)
  item = self.data.addItem(Square())
  self.view.ensureVisible(self.data.sceneRect())
  self.setCentralWidget(self.view)
  # Visibility
  self.showMaximized()

 def update(self, widget) : 
  self.stat.showMessage(str(widget.name))

if __name__ == "__main__" :
 # Application
 app = QApplication(sys.argv)
 # Scene Tests
 main = MainWindow()
 main.show()
 # Loop
 sys.exit(app.exec_())

文档声明QGraphicsItem不是为了发出信号而设计的,而是为了响应QGraphicsScene发送给它的事件。相比之下,QGraphicsWidget似乎是为了这样做,但我并不完全确定入口点应该在哪里。我个人觉得QGraphicsScene应该从我对设计的理解中发出这些信号,但我不确定在这种情况下入口点应该在哪里。

目前,我看到了以下可能的解决方案,其中#3是首选方法。我想知道是否有其他人有更好的策略:

  1. 创建一个QGraphicsScene子类,让它调用它Scene到每个QGraphicsItem / QGraphicsWidget,并在每个小部件的Scene上调用自定义触发器/信号。在这里,我必须将我想要的任何项目子类化,包括在场景中。
  2. Mainwindow设置为场景中每个项目或场景本身的事件过滤器并调用MainWindow.update
  3. Mainwindow.data设置为QGraphicsScene的子类,让我们将其称为Scene,然后让它过滤自己发出hoverEntry的事件信号。然后,hoverEntry会根据需要与MainWindow.update相关联。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

正如墨菲定律所说Ekhumoro已经提供了答案。

似乎应该将QGraphicsScene子类化并添加必要的信号。然后从QGraphicsItem/Widget触发。这要求场景中的所有项目都要进行细分,以确保它们调用相应的发射函数,但是在使用图形场景时,无论如何都必须这样做。

如果有人提出更好的建议,我不会将此标记为有点回答。

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, qApp, QMainWindow, QGraphicsScene, QGraphicsView, QStatusBar, QGraphicsWidget, QStyle, QGraphicsItem
from PyQt5.QtCore    import Qt, QSizeF, pyqtSignal

class Square(QGraphicsWidget) :
 """
 doc string
 """
 def __init__(self,*args, name = None, **kvps) :
  super().__init__(*args, **kvps)
  self.radius = 5
  self.name = name
  self.setAcceptHoverEvents(True)
  self.setFlag(self.ItemIsSelectable)
  self.setFlag(self.ItemIsFocusable)

 def sizeHint(self, hint, size):
  size = super().sizeHint(hint, size)
  print(size)
  return QSizeF(50,50)

 def paint(self, painter, options, widget):
  self.initStyleOption(options)
  ink = options.palette.highLight() if options.state == QStyle.State_Selected else options.palette.button()
  painter.setBrush(ink) # ink
  painter.drawRoundedRect(self.rect(), self.radius, self.radius)

 def hoverEnterEvent(self, event) :
  super().hoverEnterEvent(event)
  self.scene().entered.emit(self)
  self.update()

class GraphicsScene(QGraphicsScene) :
 entered = pyqtSignal([QGraphicsItem],[QGraphicsWidget])


class MainWindow(QMainWindow):

 def __init__(self, *args, **kvps) : 
  super().__init__(*args, **kvps)
  # Status bar
  self.stat = QStatusBar(self)
  self.setStatusBar(self.stat)
  self.stat.showMessage("Started")
  # Widget(s)
  self.data = GraphicsScene(self)
  self.data.entered.connect(self.itemInfo)
  self.data.focusItemChanged.connect(self.update)
  self.view = QGraphicsView(self.data, self)
  item = Square(name = "A")
  item.setPos( 50,0)
  self.data.addItem(item)
  item = Square(name = "B")
  item.setPos(-50,0)
  self.data.addItem(item)
  self.view.ensureVisible(self.data.sceneRect())
  self.setCentralWidget(self.view)
  # Visibility
  self.showMaximized()

 def itemInfo(self, item):
  print("Here it is -> ", item)

if __name__ == "__main__" :
 # Application
 app = QApplication(sys.argv)
 # Scene Tests
 main = MainWindow()
 main.show()
 # Loop
 sys.exit(app.exec_())

感兴趣的神奇线条是QGrahicsScene子类。

class GraphicsScene(QGraphicsScene) :
 entered = pyqtSignal([QGraphicsItem],[QGraphicsWidget])

QGraphicsWidget.hoverEnterEvent会触发entered信号。 (这是我被困的地方)

 def hoverEnterEvent(self, event) :
  ...
  self.scene().entered.emit(self)
  ...

self.data = QGraphicsScene(...)初始化函数中self.data = GraphicsSceneMainWindow的切换器。