QT覆盖QWidget错误

时间:2018-03-25 17:24:57

标签: c++ qt

我有以下自定义Qwidget的代码

class OverLay : public QWidget
{

public:
    OverLay(int color=0, QWidget *parent = 0);

protected:
     virtual void paintEvent(QPaintEvent *) override;

private:
     int m_type;    
};

根据颜色值,我正在绘制修改paintEvent。

现在我想全局声明OverLay * m_Overlay。因此,如果已经创建了它的一个实例,我将删除它并创建一个新实例。

所以在mainwindow.h中,我有

OverLay *m_Overlay; //After adding this line, application crashes on start

在mainwindow.cpp中,

m_Overlay = NULL;

在功能上,我正在检查

if(m_overlay!=NULL){
    delete m_overlay;
}

m_overlay = new OverLay(type,ui->slider->parentWidget());
m_overlay->setGeometry(ui->slider_video->geometry());
m_overlay->show();

声明本身会给出错误。我可以知道我做错了吗?

更新

正如@ Taz742建议的那样,我添加了Q_OBJECT宏。现在能够在mainwindow.h中声明一个Overlay实例

OverLay *m_Overlay;

但是,如果我再声明一个实例,应用程序会在启动时再次崩溃。

OverLay *m_Overlay1,*m_Overlay2;

更新2 这是我的mainwindow.h。 我将m_Overlay声明为私有。在mainwindow.h中也添加了类

class OverLay : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    OverLay(int color=0, QWidget *parent = 0);
    ~OverLay() {}
protected:
     virtual void paintEvent(QPaintEvent *) override;
private:
     int m_type;

};


namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private slots:
    void pushbuttonclicked();    

private:
    Ui::MainWindow *ui;

    OverLay *m_overlay;
    void draw_overlay(int type);


};

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

尝试改变

OverLay *m_Overlay; 

extern OverLay *m_Overlay;

请参阅this

另一个Singleton解决方案

部首:

class OverLay : public QWidget
{
public:
    OverLay(const int &color, QWidget *parent = 0);

    static OverLay* createInstance(const int &color, QWidget *parent = 0);
protected:
     virtual void paintEvent(QPaintEvent *) override;

private:
     std::vector<int> m_points;
     int m_total_frames;
     int m_type;

     static OverLay* m_instance;
};

cpp的一部分:

OverLay *OverLay::createInstance(const int& color, QWidget *parent)
{
    if(m_instance != NULL)
        m_instance->deleteLater();
    m_instance = new OverLay(color, parent);
    return m_instance;
}

OverLay *OverLay::m_instance = NULL;

如何获取全局实例:

#include "overlay.h"
...
OverLay* overlay = OverLay::createInstance(123);