到目前为止,我刚刚理所当然地认为Marshal.SizeOf是计算非托管堆上blittable结构的内存大小的正确方法(这似乎是SO上和网上其他地方的共识)
但在阅读了对Marshal.SizeOf(this article之后的一些警告之后“但是有问题......”)我试了一下,现在我完全糊涂了:
public struct TestStruct
{
public char x;
public char y;
}
class Program
{
public static unsafe void Main(string[] args)
{
TestStruct s;
s.x = (char)0xABCD;
s.y = (char)0x1234;
// this results in size 4 (two Unicode characters)
Console.WriteLine(sizeof(TestStruct));
TestStruct* ps = &s;
// shows how the struct is seen from the managed side... okay!
Console.WriteLine((int)s.x);
Console.WriteLine((int)s.y);
// shows the same as before (meaning that -> is based on
// the same memory layout as in the managed case?)... okay!
Console.WriteLine((int)ps->x);
Console.WriteLine((int)ps->y);
// let's try the same on the unmanaged heap
int marshalSize = Marshal.SizeOf(typeof(TestStruct));
// this results in size 2 (two single byte characters)
Console.WriteLine(marshalSize);
TestStruct* ps2 = (TestStruct*)Marshal.AllocHGlobal(marshalSize);
// hmmm, put to 16 bit numbers into only 2 allocated
// bytes, this must surely fail...
ps2->x = (char)0xABCD;
ps2->y = (char)0x1234;
// huh??? same result as before, storing two 16bit values in
// only two bytes??? next will be a perpetuum mobile...
// at least I'd expect an access violation
Console.WriteLine((int)ps2->x);
Console.WriteLine((int)ps2->y);
Console.Write("Press any key to continue . . . ");
Console.ReadKey(true);
}
}
这里出了什么问题?字段解除引用运算符' - >'的内存布局假设?是' - >'甚至是解决非托管结构的合适运营商?或者是Marshal.Size对于非托管结构的错误大小运算符?
我发现没有任何东西用我理解的语言解释这一点。除了“...结构布局是不可发现的......”和“......在大多数情况下......”这种过时的东西。
答案 0 :(得分:3)
不同之处在于: sizeof 运算符采用类型名称,并告诉您需要为该结构的实例分配多少字节的托管内存。这不一定是堆栈内存;当结构元素是数组元素,类的字段等时,它们会从堆中分配。相比之下, Marshal.SizeOf 采用类型对象或类型的实例,并告诉您需要分配多少字节的非托管内存。由于各种原因,这些可能不同。该类型的名称为您提供了线索: Marshal.SizeOf 旨在将结构封送到非托管内存时使用。
两者之间的另一个区别是 sizeof 运算符只能取非托管类型的名称;也就是说,一个结构类型,其字段只是整数类型,布尔值,指针等。 (参见规范的确切定义。) Marshal.SizeOf 相比之下可以采用任何类或结构类型。
答案 1 :(得分:2)
我认为你还没有回答的一个问题是在你的特殊情况下会发生什么:
&ps2->x
0x02ca4370 <------
*&ps2->x: 0xabcd 'ꯍ'
&ps2->y
0x02ca4372 <-------
*&ps2->y: 0x1234 'ሴ'
您正在写入(可能)未分配的内存并从中读取。由于您所处的存储区域,因此无法检测到。
这将重现预期的行为(至少在我的系统上,YMMV):
TestStruct* ps2 = (TestStruct*)Marshal.AllocHGlobal(marshalSize*10000);
// hmmm, put to 16 bit numbers into only 2 allocated
// bytes, this must surely fail...
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
ps2->x = (char)0xABCD;
ps2->y = (char)0x1234;
ps2++;
}
答案 2 :(得分:1)
字段解除引用运算符的内存布局&#39; - &gt;&#39;假设
无论CLI决定什么
是&#39; - &gt;&#39;甚至是解决非托管结构的合适运营商?
这是一个含糊不清的概念。通过CLI访问非托管内存中的结构:这些结构遵循CLI规则。并且有些结构只是非托管代码(可能是C / C ++)访问同一内存的名义标记。这遵循该框架的规则。编组通常是指P / Invoke,但这并不一定适用于此。
或者是Marshal.Size对于非托管结构的错误大小运算符?
我默认为Unsafe.SizeOf<T>
,基本上是sizeof(T)
- 这对于CLI / IL来说是完全明确定义的(包括填充规则等),但是不可能在C#。