我有一个需要大约一分钟设置的应用程序,所以当用户点击“开始新游戏”时,我想在数据加载到Core Data时显示活动微调器。
我知道我必须在后台线程上执行此操作,以便我可以更新主线程上的UI,但我不知道如何在后台线程中保存托管上下文。以下是我到目前为止的情况:
func startNewGame() {
initiateProgressIndicator() // start the spinner and 'please wait' message
DispatchQueue.global(qos: .background).async {
self.coreDataStack.importDefaultData() // set up the database for the new game
DispatchQueue.main.async {
stopProgressIndicator()
// Transition to the next screen
let vc: IntroViewController = self.storyboard?.instantiateViewController(withIdentifier: "IntroScreen") as! IntroViewController
vc.rootVCReference = self
vc.coreDataStack = self.coreDataStack
self.present(vc, animated:true, completion:nil)
}
}
在importDefaultData()中,我需要保存多次,但是当我尝试这样做时它会崩溃。我现在明白了,因为我试图从后台线程访问主要上下文。这是函数的基本结构:
func importDefaultData() {
// import data into Core Data here, code not shown for brevity
saveContext()
// import more data into Core Data here, code not shown for brevity
saveContext()
// import final data here
saveContext()
}
根据我的阅读,我认为我需要为后台线程创建另一个托管对象上下文,但我不知道如何解决这个问题以及如何将其纳入我当前的代码中。在进入下一个屏幕之前,我也不知道如何确保数据保存正确。我没有多线程的经验,所以任何帮助都会受到赞赏。
编辑:关于标记为重复,建议的主题为8年,不包含任何答案。我希望在Swift中提供一个简短的代码示例,以获得更新的答案。
答案 0 :(得分:1)
我在阅读了@ user1046037的有用评论(谢谢!)并研究如何使用context.perform { }
和context.performAndWait { }
后解决了这个问题。我会在下面发布我的代码,以防其他人受益,因为我在swift上找不到任何关于SO的例子:
initiateProgressIndicator() // start the spinner and 'please wait' message
let childContext = NSManagedObjectContext(concurrencyType: .privateQueueConcurrencyType)
childContext.parent = coreDataStack.managedContext
// Create a background task
childContext.perform {
// Perform tasks in a background queue
self.coreDataStack.importDefaultData(childContext: childContext) // set up the database for the new game
do {
// Saves the tasks done in the background to the child context
try childContext.save()
// Performs a task in the main queue and wait until this tasks finishes
self.coreDataStack.managedContext.performAndWait {
do {
// Saves the data from the child to the main context
try self.coreDataStack.managedContext.save()
self.activitySpinner.stopAnimating()
// Transition to the next screen
let vc: IntroViewController = self.storyboard?.instantiateViewController(withIdentifier: "IntroScreen") as! IntroViewController
vc.rootVCReference = self
vc.coreDataStack = self.coreDataStack
self.present(vc, animated:true, completion:nil)
} catch {
fatalError("Failure to save context: \(error)")
}
}
} catch {
fatalError("Failure to save context: \(error)")
}
}
在我的CoreDataStack类中:
func importDefaultData(childContext: NSManagedObjectContext) {
// import data into Core Data here, code not shown for brevity
saveChildContext(childContext: childContext)
// import more data into Core Data here, code not shown for brevity
saveChildContext(childContext: childContext)
// import final data here
saveChildContext(childContext: childContext)
}
func saveChildContext(childContext: NSManagedObjectContext) {
guard childContext.hasChanges else {
return
}
do {
try childContext.save()
} catch {
let nserror = error as NSError
}
}
如果这种做法不是最佳做法,或者任何人都可以看到改善它的方法,我会很感激你的想法。我应该补充一点,我发现以下链接非常有用:https://marcosantadev.com/coredata_crud_concurrency_swift_1