在游戏中,我正在制作我在屏幕上呈现文字的内容,并且我希望白色文字带有黑色边框,但它似乎不能让我改变前景和边框颜色到我想要的。
这就是我使用名为Font的类创建字体的方法:
public BitmapFont font;
public Font(String fontName, int size, boolean border)
{
FreeTypeFontGenerator generator = new FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.local("font/"+fontName)); // Load in .ttf
// Custom font settings
FreeTypeFontParameter parameter = new FreeTypeFontParameter();
parameter.size = size;
parameter.spaceX = 1;
if (border)
{
// Must fix this!!!
parameter.color = Color.WHITE;
parameter.borderColor = Color.BLACK;
parameter.borderWidth = 1;
}
this.font = generator.generateFont(parameter);
generator.dispose();
}
以下是我在HUD课程中初始化字体的方法:
arial24 = new Font("arial.ttf", 24, true);
arial24.font.setColor(0, 0, 0, 1);
这就是我提出的方式:
arial24.font.draw(Game.getBatch(), message, Game.getCamera().position.x - 80, Game.getCamera().position.y + 75);
I expect it to output something like this
But instead it comes out like this
根据github页面,一切似乎都是正确的,我已经在论坛上搜索了好几个小时,但我找不到答案。
答案 0 :(得分:0)
arial24.font.setColor(0, 0, 0, 1);
如果你想要白色,为什么要混合成黑色?只需删除此行或将其更改为
即可arial24.font.setColor(1f, 1f, 1f, 1f);