标签: c++ sockets network-programming
我的程序使用三个跃点连接到服务器,它还需要三个不同的端口地址
我有5个线程并且同时使用不同的端口地址连接到服务器,但在某些情况下,两个线程访问同一个端口并且绑定失败。
我只是增加每一跳的端口地址,但是发生了不同的线程冲突
是否有任何功能可以自由检查端口号,以便我可以安全地为下一次连接分配端口。