从通用指针类型返回像素的字节数组

时间:2018-03-22 20:45:32

标签: c# c++ photoshop void-pointers

我目前正在从Photoshop C ++ API返回Photoshop图像层每个图层数据的通用指针void*(每个图层通道的RGBA'作为通用指针返回) 。 这是通过CLI服务传递它来在我的C#应用​​程序中使用上述void*创建一个位图。

问题1:我应该专注于创建字节数组还是IntPtr?当遵循字节数组方法时,我应该寻找内存并将其插入byteArray吗?

问题2:无论我选择哪种数据类型,我是否需要对数据进行编组,还是直接投射?

如果我以错误的方式解决这个问题,我很乐意听取建议。

返回像素数据的当前代码:

    PixelMemoryDesc pixelMemoryDesc;
    pixelMemoryDesc.data = pixelData;
    pixelMemoryDesc.depth = readLayerDesc.compositeChannelsList->depth;
    int32 byteSize = (documentWidth * documentHeight * pixelMemoryDesc.depth / 8);

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