我不确定这是否适合提问,但我的devicemotion
脚本存在问题。
我有一些代码在加载页面时运行,以检查是否有陀螺仪可用。我通过以下方式执行此操作:
function check_user_hardware(){
if (mobile_size <= 600) {
hidden = true;
}
console.log("checking hardware");
giro_timer = setTimeout(update_gyro_value, 30);
window.addEventListener("devicemotion", function(event){
console.log("device motion?");
if(event.rotationRate.alpha || event.rotationRate.beta || event.rotationRate.gamma){
calculate_rotation_mesh_pos(event.rotationRate.beta, event.rotationRate.gamma);
if (!gyroscope) {
gyroscope = true;
console.log("gyroscope here");
current_interaction_mode = 'gyroscope_option';
set_user_ui_elements();
}
}else{
followMouse = true;
console.log("no gyroscope here");
current_interaction_mode = 'followMouse_option';
set_user_ui_elements();
window.addEventListener('mousemove', get_user_mouse_pos);
}
});
}
这几周前工作得很好...... 但现在它不再工作了.. 当我检查控制台时,我看到以下打印件:
checking hardware
就是这样..
为什么我的devicemotion事件没有被解雇?
即使在我的网站上使用基本的SSL加密,它也无法正常工作?
我需要某种特殊的SSL加密吗?
发生了什么事?
欢迎所有建议!
如果需要更多信息,我很乐意提供
你可以在这里看到有问题的网站:gravient.thomashoek.com
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我在webapp上面临同样的问题。我看到Chromium 62上的加速度计存在一个问题,但它似乎已经在第63页修复了。
然而,'devicemotion'事件在我这边的Chrome Android上不再起作用(但在iOS上完美运行)。