realloc:程序收到信号SIGTRAP,跟踪/断点陷阱

时间:2018-03-21 20:54:12

标签: c

我正在开发一个存储任意长的联系人列表(姓名和电话号码)的程序。这些条目存储在一个数组中,每次使用realloc函数添加新元素时,该数组都会调整大小。可以正常添加和显示第一个联系人。但是,当我尝试添加第二个联系人时,程序崩溃并显示以下消息:

Program received signal SIGTRAP, Trace/breakpoint trap.
In ntdll!RtlZeroHeap () (C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll)

我的编辑器中没有设置断点。调试器说问题出在包含realloc语句的行上。我该如何解决这个问题?我已经在下面列出了相关的代码部分。

#define STRING_LENGTH 32

typedef struct entry_t {
    char name[STRING_LENGTH];
    char number[STRING_LENGTH];
} Entry;

void *add_entry(Entry*, int);

int main()
{
    int entry_count = 0;
    Entry *entries = calloc(1, sizeof(Entry));
    int choice = 0;

    while (1) {
        printf("Options:\n1) Add Entry\n2) Modify Entry\n3) Print Entries\n4) Exit\n\nSelect an option: ");
        scanf(" %d", &choice);
        switch (choice) {
        case 1:
            entries = add_entry(entries, entry_count++);
            break;
            // ...
        }
    }
}

void *add_entry(Entry *entries, int current_count)
{
    Entry entry;

    printf("Enter name: ");
    scanf(" %[^\n]s", entry.name);
    printf("Enter number: ");
    scanf(" %[^\n]s", entry.number);
    printf("\n");

    entries[current_count] = entry;
    return realloc(entries, sizeof(Entry) * (current_count + 1));
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这里存在逻辑问题。您最初为一个对象分配空间 calloc然后调用add_entry,计数等于0。

然后在索引current_count添加新条目,此时为0。 然后用current_count + 1调整内存大小,这也是1.所以你是 根本没有调整记忆大小。

在下一次迭代中,entry_count为1并在此处添加新元素 entries[1]。这就是问题,你正在访问内存 边界,因为此时你仍然只有一个对象的空间。

而不是按current_count + 1重新分配,您应该重新分配 current_count + 2,以便下一次迭代有空间放置新的 内存末尾的元素。

void *add_entry(Entry *entries, int current_count)
{
    Entry entry;

    printf("Enter name: ");
    scanf(" %[^\n]s", entry.name);
    printf("Enter number: ");
    scanf(" %[^\n]s", entry.number);
    printf("\n");

    entries[current_count] = entry;
    return realloc(entries, sizeof(Entry) * (current_count + 2));  // <-- +2
}

请注意,您的current_count变量总是落后于实际分配大小,这就是您需要+2

的原因

修改

另请注意,更自然的方法是首先调整大小,然后插入 新的对象。所以我会用NULL初始化内存并按照这样做 这样:

int main()
{
    size_t entry_count = 0;
    Entry *entries = NULL, *tmp;
    int choice = 0;

    while (1) {
        printf("Options:\n1) Add Entry\n2) Modify Entry\n3) Print Entries\n4) Exit\n\nSelect an option: ");
        scanf(" %d", &choice);
        switch (choice) {
        case 1:
            tmp = add_entry(entries, &entry_count);
            if(tmp == NULL)
            {
                // error handling
                // entries still point to the old memory
                // could be useful in error handling

                free(entries);
                return 1;
            }

            entries = tmp;
            break;
            // ...
        }
    }
}

void *add_entry(Entry *entries, size_t *current_count)
{
    if(current_count == NULL)
        return NULL;

    Entry entry;

    printf("Enter name: ");
    scanf(" %[^\n]s", entry.name);
    printf("Enter number: ");
    scanf(" %[^\n]s", entry.number);
    printf("\n");

    if(entries == NULL)
        *current_count = 0;

    Entry *tmp = realloc(entries, (*current_count + 1) * sizeof *entries);

    if(tmp == NULL)
        return NULL;

    entries = tmp;

    entries[(*current_count)++] = entry;

    return entries;
}

请注意realloc 计数变量的增量 发生在同一个功能中。只有当一切顺利时,你应该增加 柜台。另请注意,entries已初始化为NULL,因为 realloc(NULL, size)相当于malloc(size)